AngelCode.com > Reference Database

Audio/Windows

.NET  7
Artificial Intelligence  7
  Group behavior  2
  Path finding  16
    A* and its derivatives  6
  Pattern recognition  1
  Steering behavior  2
  World interaction  4
Audio  0
  DirectX  8
  DSP  5
  Ogg Vorbis  2
  OpenAL  1
  Windows  1
Computer Science  2
  Algorithms & data structures  12
    BSP trees  8
  Encryption  12
  Randomness & noise  11
Data storage  4
  File formats  14
    Image  10
  Resource files  2
Game Development  20
  Cheat & crack prevention  10
  Input  3
  Timing  4
Graphics  27
  Character animation  6
  DirectX  24
    Optimizing  8
  Illumination  5
    Deferred lighting  7
    Global illumination  8
    Lighting models  6
    Screen Space Ambient Occlusion  4
    Shadow maps  18
    Shadow volumes  15
  Image processing & synthesizing  19
  Non-polygonal rendering  3
    Ray tracing  3
  OpenGL  12
  Particle systems  7
  Shaders  32
  Simulation  4
    Cloth  2
    Clouds & sky light  7
    Fire & smoke  4
    Liquids  12
  Surfaces & Meshes  8
    Implicit surfaces  6
    Parametric curves & surfaces  7
    Polygon reduction & LOD  3
    Subdivision surfaces  7
  Terrain  7
    Continuous LOD  12
    Generating data  4
    Voxel engines  2
  Text  6
  Transparency  1
  Visibility determination  16
Languages  5
  Assembler  20
  C & C++  26
    C++ exceptions  5
    Calling conventions  12
    Debugging  5
    Memory management  7
    Optimizations  6
  C#  4
  Creating your own language  13
    Garbage collection  7
  D  2
  Java  4
  Scripting  3
    JScript & VBScript  1
    Lua  6
    Other languages  8
    Perl  2
    Python  5
    Ruby  4
Mathematics  3
  Fourier transform  4
  Geometry  6
  Linear algebra, vectors & matrices  9
  Wavelet transform  5
Object design  3
Physics  5
  Body dynamics  8
  Collision detection  10
    Polytopes  6
Platform  2
  Linux  1
  Mac  2
  Windows  13
    COM, ATL & WTL  8
    Dynamically loaded libraries  6
    Hooks  5
    Input  2
    Networking  6
    Screensavers  3
    Services  1
    Shell  2
    Small executables  3
    Windows  8
Web Technologies  8

Playing multiple wave files continuously and simultaneously
May, 2003 - Fabricio Kury
This article shows how to load WAV files and play them using the waveOut functions in the Windows SDK. It was written for Pocket PC but works just as well for stationary PCs.